Ctrl+Z cofa przeskalowanie projektu. Wczytane bryły tnące są poza undo — po cofnięciu wyczyść je i zaimportuj plik ponownie.
UNFOLDLY
Zaloguj się, aby korzystać z aplikacji.
NOWE HASŁO
Ustaw hasło do konta w aplikacji UNFOLDLY.
TRI / MONO — Wybierz tryb pracy
TRI
Start od układu trzech pasów: pas bazowy i dwa boki.
Wybierz
MONO
Start od jednego pasa.
Wybierz
Okres dostępu liczy się od aktywacji, więc wcześniejszy start przesuwa również datę zakończenia — długość opłaconego okresu nie zmienia się.
Usunięcie konta jest nieodwracalne: znikają projekty i dostęp.
Opłacone zamówienia pozostają w ewidencji sprzedaży (wymóg przepisów podatkowych).
Wykup dostęp
Rodzaj licencji
Okres dostępu
Dane nabywcy
Kod rabatowy
Studiujesz, uczysz albo prowadzisz badania?
Napisz na biuro@unfoldly.pl i sprawdź,
czy możesz mieć dostęp po preferencyjnej cenie!
Oświadczenia
Dokumenty
TRI
Aktywny obiekt
Symetria CP
Krzywa cięcia przez uchwyty, osobna dla każdej strony. Uchwyt ślizga się
po rulingu L↔LO / R↔RO, a po wjechaniu na dno — po krawędzi poprzecznej.
Aktywny pas dodatkowy
Dodaj element
Kliknij krawędź końcową pasa rodzica w NET 2D (Esc = anuluj).
Kliknij krawędź końcową panelu (L0-R0 lub Ln-Rn) w NET 2D (Esc = anuluj).
Kliknij krawędź w NET 2D (Esc = anuluj).
Pasy dodatkowe (0)
Skracanie ścian
Uchwyty na końcach dna, boków i pasów aktywnego obiektu zsuwają całe trapezy
z widoku (konstrukcja pod spodem liczy się dalej). Uwolnione krawędzie stają się
liniami cięcia i można do nich doczepiać pasy cząstkowe („Pas dodatkowy").
Obiekty sceny (0)
Ustawienie:
Obrót wokół środka bryły obiektu (kolejność X→Y→Z, jak gumball orientacji), potem przesunięcie w osiach świata.
Zamrożony obiekt to duch w oknie 3D: nie podlega edycji ani walidacji, można go
obracać i przesuwać. „Ołówek" przywraca obiekt do edycji (bieżący zostaje zamrożony);
scena przestawia się tak, by edytowany obiekt wrócił do pozycji bazowej, a wzajemne
ustawienie obiektów pozostało bez zmian. Widoczne obiekty sceny wchodzą do eksportu
STEP (osobne powłoki) i do pliku parametrów (razem z transformacjami). Wykrój 2D
(DXF 2D) to zawsze aktywny obiekt.
Lustra względem linii (0)
Kliknij odcinek siatki w NET 2D (Esc = anuluj).
Krotność obrotów
Oś niestandardowa
Brak wskazanej osi.
Perforacja linii gięcia
Perforacja rulingów (poprzeczna)
Perforacja przełamań
Geometria nacięcia (progresja kąta, próg odcięcia, mostki, parametry otworów) wspólna z sekcją rulingów powyżej — tam widoczna także przy wyłączonych rulingach.
Perforacja lic (offset trapezu)
Export CAD
DXF 2D — wykrój (płaski net, warstwy CUT/FOLD, mm). STEP 3D — zszyta
powierzchnia do CAD (import → Thicken / Sheet Metal).
Import CAD
Ustawienie ducha
Obrót wokół środka bryły ducha (kolejność X→Y→Z, jak gumball orientacji), potem przesunięcie w osiach świata.
Kontury z importu (otwory/wycięcia na formatkach) NIE podążają: są wynikiem dopasowania z chwili importu.
„Importuj bryły tnące z CAD": powierzchni się NIE tnie — w CAD dokłada się
BRYŁY przenikające ściankę. Aplikacja zapisuje samą bryłę (w układzie
świata), a kontur wycięcia liczy serwer przy każdym przeliczeniu, więc
otwór stoi w miejscu, a powierzchnia zmienia się pod nim. Bryła może
przechodzić przez rulingi i linie gięcia. DXF: warstwa CUT_BODY.
„Importuj model referencyjny": dowolny STEP jako duch — bez dopasowywania
bazy, pozycja jak w pliku.
Silnik CAD ładuje się raz (~66 MB). Zalecane: Chrome / Edge.
Parametry projektu
Narzędzia pomocnicze
Orientacja modelu
Wygięcie międzytrapezowe
Prezentacja
Obrót kamery wokół pionowej osi świata. Kadr stabilizowany na środku bryły
(pivot = środek bbox), skala stała. Przeciągnięcie myszą i przelot ViewCube
wstrzymują obrót do końca gestu.
Strony arkusza
Strony ujednolicane po topologii (wspólne krawędzie), więc jedna powłoka ma
jedną stronę wewnętrzną. Która to strona — rozstrzyga test względem środka
bryły; przy kształtach typu S bywa niejednoznaczny, wtedy „Zamień strony".
Drzewo obiektów
NET 2D
MODEL 3D
Walidacja…
MONO
Aktywny obiekt
Krzywa Béziera
Aktywny pas dodatkowy
Dodaj przedłużenie
Dodaj pas
Kliknij krawędź w NET 2D (Esc = anuluj).
Pasy dodatkowe (0)
Skracanie ścian
Uchwyty na końcach pasa bazowego i pasów aktywnego obiektu zsuwają całe trapezy
z widoku (konstrukcja pod spodem liczy się dalej). Uwolniona krawędź staje się
linią cięcia. Koniec zajęty przedłużeniem nie ma uchwytu — dodanie przedłużenia
zeruje skrócenie po tej stronie.
Lustra względem linii (0)
Kliknij odcinek siatki w NET 2D (Esc = anuluj).
Lustro odbija cały obiekt: pas bazowy, przedłużenia i pasy dodatkowe.
„Tylko panel" zawęża kopię do ściany, do której należy wskazany odcinek.
Kąt obraca płaszczyznę lustra w 3D wokół odcinka; wykrój 2D to zawsze odbicie.
Perforacja linii gięcia
Perforacja rulingów (poprzeczna)
Perforacja przełamań
Geometria nacięcia (progresja kąta, próg odcięcia, mostki, parametry otworów) wspólna z sekcją rulingów powyżej — tam widoczna także przy wyłączonych rulingach.
Perforacja lic (offset trapezu)
Export CAD
DXF 2D — wykrój (płaski net, warstwy CUT/FOLD, mm). STEP 3D — zszyta
powierzchnia do CAD (import → Thicken / Sheet Metal).
Import CAD
Ustawienie ducha
Obrót wokół środka bryły ducha (kolejność X→Y→Z, jak gumball orientacji), potem przesunięcie w osiach świata.
Powierzchni się NIE tnie — w CAD dokłada się BRYŁY przenikające ściankę.
Aplikacja zapisuje samą bryłę (w układzie świata), a kontur liczy serwer
przy każdym przeliczeniu: otwór stoi w miejscu, a powierzchnia zmienia
się pod nim. DXF: warstwa CUT_BODY. Silnik CAD ładuje się raz (~66 MB).
Parametry projektu
Narzędzia pomocnicze
Orientacja modelu
Wygięcie międzytrapezowe
Prezentacja
Obrót kamery wokół pionowej osi świata. Kadr stabilizowany na środku bryły
(pivot = środek bbox), skala stała. Przeciągnięcie myszą i przelot ViewCube
wstrzymują obrót do końca gestu.
Strony arkusza
Strony ujednolicane po topologii (wspólne krawędzie), więc jedna powłoka ma
jedną stronę wewnętrzną. Która to strona — rozstrzyga test względem środka
bryły; przy kształtach typu S bywa niejednoznaczny, wtedy „Zamień strony".
Drzewo obiektów
NET 2D
MODEL 3D
Walidacja…
Multi-root w przygotowaniu
Funkcja "wiele obiektów linkowanych" jest jeszcze portowana na serwer. Usuń dodatkowe rooty z drzewa obiektów aby kontynuować.